기사 FPANEL - 트위터, 전원, 재설정 버튼, 표시등 LED 연결

시스템 장치의 전면 패널에서일반적으로 전원 및 재시작 버튼, LED 표시, 여러 USB 포트, 오디오 출력이 있습니다. 그들 모두는 그것이 필요합니다. 마더보드에 연결. 이것은 무엇보다도 여전히 작동하는 것을 부수거나 태우지 않아야 함을 의미합니다.

~에 진단, 수리, 조립 및 분해현대 컴퓨터 오류 커넥터를 마더보드에 연결꽤 어려운. 표준화의 효과는 점차 대가를 치르고 있습니다. 제조업체는 커넥터를 통합하려고 노력하고 있어 예를 들어 외부 USB 커넥터에서 오디오 접점까지 전선을 연결하는 것을 불가능하게 만듭니다.

그러나 리미터(접점의 플러그 포함)가 모든 마더보드에 있는 것은 아니며 접점 서명이 매우 작고 커넥터가 서로 가깝고 실수하기 쉬운 것 같습니다. 따라서 추가 장치를 조립하거나 연결하기 전에 마더보드 자체에 대한 설명서를 열기가 너무 게으른 사람들을 위해 새 제품을 구입하거나 진단 및 수리를 위해 이전 제품을 가져갈 수 있는 모든 기회가 있습니다.

F 패널에 대한 연결은 마킹이 간격을 둔 특수 플러그로 수행됩니다. 그들은 아래 그림과 같이 보입니다.
따라서 일반적으로 패널 자체 주위에 동일한 표시가 적용됩니다. 아래에서 F_PANEL에 연결된 전선의 비문을 해독합니다.

파워 SW- 컴퓨터의 전원 공급 장치 버튼(켜기/끄기)의 전선;

전원 LED- 표시선(녹색 LED) 전원 공급 장치;

HDD LED- 하드 드라이브 작동 표시기 와이어(보통 주황색 또는 빨간색 LED)

리셋 SW- 컴퓨터 리셋 버튼 와이어;

스피커- 시스템 장치 케이스 내부의 트위터 또는 미니어처 스피커용 와이어.

이 옵션은 마더보드의 90%에 적용됩니다. 하드 디스크 액세스 표시기 1 - 3핀
전원 표시등 2 - 4 핀 지우기 5 - 7 핀 전원 버튼 6 - 8 핀 한 행은 모두 짝수이고 다른 행은 모두 홀수입니다.

실수는 원칙적으로 양모에 대해 호출되는 접점이 설정되었다는 사실에 있습니다. 그것은 플러스에서 마이너스, 마이너스에서 플러스입니다. 버튼의 경우 일반적으로 중요하지 않지만 LED가 단순히 작동하지 않고 스피커가 각각 삐걱 거리는 소리가납니다.

그래서. 접점 블록 전면 패널또는 줄여서 F_PANEL, 예외가 있을 수 있지만 일반적으로 마더보드의 오른쪽 하단 모서리에 있습니다. 그러나 나는 아직 그런 것을 본 적이 없습니다.

비교를 위해 이미지와 함께 몇 장의 사진을 제공합니다. F_PANEL다양한 제조업체에서.

마더보드의 전면 패널 핀 헤더: Asus, Gigabyte, MSI 및 Nvidia

일반적으로 모든 커넥터는 서로 다소 유사합니다. 저는 주로 ASUS 마더보드를 다루며, 기가바이트, 후자에 우선권이 주어집니다. 내 생각에 그들은 품질과 가격의 최고의 조합입니다. 10년 전에는 인텔 보드를 더 많이 사용했습니다.

수년 동안 마더 보드가 생산되었으며 핀 커넥터는 디자인 및 색상 코딩을 제외하고 변경되지 않았습니다. 서비스 제공자와 일반 사용자의 편의를 위해 실제로 아무 것도 수행되지 않았습니다. 회사가 취한 유일한 어색한 조치 아수스특별한 블록을 해제함으로써. 그 위에 시스템 장치 위에 손전등으로 세 명의 죽음을 구부리지 않고 필요한 모든 접점을 연결한 다음 마더보드에 연결할 수 있습니다.

다른 제조업체가 Asus의 아이디어를 지원하지 않은 이유는 여전히 미스터리입니다. 또한 모든 시스템 장치의 모든 경우에 동일한 접점 세트가 아직 단일 표준이 되지 않은 이유도 불분명합니다. 사실 마더보드에도 단일 표준이 없습니다.

와는 별개로 F_PANEL, 마더보드(예: 기가바이트 보드)에는 커넥터도 있습니다. F_AUDIO그리고 F_USB. 커넥터의 사진은 아래와 같습니다.

일반적으로 시스템 장치의 전면 패널에는 인터페이스가 있습니다. USB 커넥터(보통 몇 개) 헤드폰/스피커 및 마이크를 연결하기 위한 포트. 제조업체 덕분에 오늘날 USB 포트에서 실수를 하는 것이 거의 불가능해졌습니다(모양, 핀 배열 수는 모든 보드 및 케이스에 대해 동일 이상). AUDIO 커넥터를 사용하면 상황이 그렇게 간단하지 않지만 우리는 이를 향해 나아가고 있습니다.

이 표준은 주로 마더보드, 모뎀, 사운드 카드 및 전면 패널 오디오 솔루션이 있는 섀시에 사용됩니다.

핀 신호 이름 기능
1 AUD_MIC 전면 패널 마이크 입력 신호 전면 패널 마이크 출력
2 AUD_GND 아날로그 오디오 회로에서 사용하는 접지 접지, 접지, 마이너스 - 원하는 대로
3 AUD_MIC_BIAS 마이크 전원 마이크의 소리 이동과 관련된 것입니다. 누군가가 더 정확하게 말해주기를 바랍니다.
4 AUD_VCC 필터링 아날로그 오디오 회로에서 사용되는 +5V 5볼트 오디오 공급
5 AUD_FPOUT_R 전면 패널에 대한 오른쪽 채널 오디오 신호 전면 패널에 대한 오른쪽 채널 출력
6 AUD_RET_R 전면 패널에서 리턴할 우측 채널 오디오 신호 전면 패널로의 우측 채널 입력
7 HP_ON 헤드폰 증폭기를 제어하기 위해 향후 사용을 위해 예약됨 향후 사용을 위해 예약됨
8 키 핀 없음
9 AUD_FPOUT_L 전면 패널에 대한 왼쪽 채널 오디오 신호 전면 패널에 대한 왼쪽 채널 출력
10 AUD_RET_L 왼쪽 채널 오디오 신호 전면 패널에서 반환 전면 패널로 왼쪽 채널 입력

일반적으로 우리는 신비한 비문이있는 블록 또는 개별 연락처를 가지고 있습니다.
1 MIC-VCC, 2 MIC-IN, 3 GND, 4 EAR L, 5 EAR R, 6 LINE L, 7 LINE R

소리는 모든 것이 간단합니다.
6 라인 L ~ 9 AUD_FPOUT_L
4EAR L ~ 10AUD_RET_L
7 라인 R ~ 5 AUD_FPOUT_R
5EAR R ~ 6AUD_RET_R

일부 마더보드에서는 이 핀에 점퍼가 없고 전면 패널이 연결되어 있지 않으면 설치된 드라이버로 소리가 나지 않습니다.

USB 연락처

가장 중요한 것은 +5와 GND를 혼동하지 않는 것입니다. 이들은 극한 접점입니다.
+5V는 때때로 VCC라고도 하며 모든 새 마더보드의 중간 DATA - 및 DATA + +5볼트는 패드 가장자리에 있으며 "접지"는 그림과 같이 사용하지 않는 접점 근처에 있습니다. . 구형 마더보드(소켓 478 및 구형 소켓 370의 첫 번째 마더보드)에서 한 행이 180도 뒤집힐 때 발생합니다.

다음을 상기하는 것만 남아 있습니다. 장비 조작을 시작하기 전에 게으르지 말고 인터넷에서 마더보드의 "사용 설명서"를 찾거나 다운로드하십시오. 오늘날 대부분의 문서는 러시아어로 되어 있습니다. 따라서 인터넷, 특히 Google이 도움이 될 것입니다.

읽는 시간: 4분

PC 자체 조립 과정에서 전면 패널의 컨트롤을 케이스 내부에 있는 마더보드에 올바르게 연결하는 데 특별한 주의를 기울입니다. 마더보드에 있는 짝짓기 부품이 있는 커넥터(커넥터) 전환 오류로 인해 PC에 공급 전압이 허용되지 않습니다(켜지 못하게 됨). 이 경우 전원이 꺼진 컴퓨터는 쓸모없는 것으로 변합니다. 이 기사에서는 컴퓨터의 전원 버튼을 마더보드에 올바르게 연결하는 방법을 배웁니다.

통제 수단

PC 케이스 전면에는 기능 장치의 상태를 평가하는 버튼, 커넥터 및 표시등을 포함하여 필요한 모든 컨트롤이 있습니다(왼쪽 사진 참조). 연결의 정확성은 컴퓨터의 올바른 작동뿐만 아니라 일반적으로 작동 가능성에 달려 있습니다.

이 키트에서 가장 중요한 요소 중 하나는 PC 모듈과 노드에 전원을 공급하는 버튼입니다(왼쪽 사진). 케이블은 케이스를 따라 시스템 장치에 있는 마더보드로 "전달"됩니다.

추가 정보: 이 작업 모듈의 다른 이름은 시스템 보드 또는 메인 보드(문자 그대로 - 메인 "보드")입니다.

PC 전면 패널에 위치한 전원 버튼을 누르면 제어 신호가 마더보드의 런치 노드로 전송됩니다. 다른 모든 작동 모듈(마더보드 자체 포함)에 공급 전압을 제공하는 사람은 바로 그 사람입니다. 컴퓨터를 네트워크에 올바르게 연결하려면 트리거 요소를 전환하기 전에 몇 가지 준비가 필요합니다.

준비 절차

PC 전원 버튼을 마더보드에 올바르게 연결하려면 필요한 모든 도구를 준비하는 것을 포함하여 이 작업을 철저히 준비해야 합니다.

중요한! 일부 PC 모델(및 마더보드)에서는 버튼에서 케이블을 수동으로 연결하는 것이 거의 불가능하기 때문에 도구에 대한 언급은 전혀 우연이 아닙니다.

준비 활동에는 다음이 포함됩니다.

마더보드 자체에 부착된 지침을 주의 깊게 연구합니다.
없는 경우 이 모델의 PC 모듈 연결에 대한 정보를 인터넷에서 검색하십시오.
루프 전환 시 필요할 수 있는 도구 준비.

종이 또는 전자 지침을 연구할 때 지정된 연락처 그룹이 있는 마더보드의 회로도에 주요 주의를 기울여야 합니다(버튼의 루프는 이후에 연결됨). 일반적으로 보드의 가장자리 또는 중앙(확장기 슬롯 사이)에 더 가깝게 배치됩니다.

참고: 동일한 다이어그램에서 케이블의 핀 배치를 찾을 수 있으며, 이는 시스템 보드에 핀 지정이 없는 경우에 유용합니다(아래 사진).

도구에서 케이블 커넥터를 설치할 때 고정하는 데 필요한 얇은 핀셋과 교체 가능한 비트가 있는 드라이버를 준비해야 합니다. PC의 전면 패널을 제거할 때 필요할 수 있습니다.

연결 지침

PC 전원 관리 모듈을 연결할 때 수행되는 작업 순서는 다음과 같습니다.

먼저 마더보드에서 두 줄의 핀 형태로 만들어진 작은 커넥터를 찾아야 합니다.

추가 정보: 일부 마더보드에서는 오른쪽 하단 모서리에 있습니다.

그런 다음 커넥터에서 그림 1의 다이어그램에 따라 전원 스위치의 접점이 선택됩니다(표시는 POWER SW 또는 PSW임).
그 후, 제어 패널 내부에서 케이블이 발견되며 끝에 커넥터가 있는 2개의 와이어로 구성됩니다.

이 커넥터의 플라스틱 케이스는 보드 풋(POWER SW) 아래와 동일한 지정이어야 합니다. 그것을 찾은 후 사용자는 접촉기 커넥터와 같은 이름의 부품만 도킹하면 됩니다.

둘 다 크기가 매우 작은 경우가 많으므로 수동으로 연결하는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 취급 시 핀셋을 사용하는 것이 좋습니다.

커넥터의 결합 부분을 단단히 고정한 다음 커넥터를 마더보드 다리에 강제로 올려야 합니다. 이 작업이 완료되면 그림 1에서 POWERLED로 표시된 표시등(LED)의 케이블을 해당 접점에 연결해야 합니다.

중요 사항! POWER SW 케이스를 설치할 때 케이블의 극성은 중요하지 않지만 균일성을 유지하기 위해 각인이 있는 면이 커넥터 외부에서 "보여야" 합니다.

표시기를 연결할 때 포함 극성이 관찰되는 경우에만 LED가 켜지므로이 요소를 고려해야합니다. 그 아래에있는 비문에 대해 더 자세히 알고 있으면 시스템 보드의 개별 연락처 할당으로 착각하지 않는 데 도움이됩니다. 이러한 필요성은 그래픽 및 물리적 지정(마킹)에 대한 단일 표준이 없기 때문에 발생합니다.

그건 그렇고, 이 기사에서 설명한 것처럼 전원 버튼 없이 컴퓨터를 켤 수 있습니다.

버튼 및 표시기 연결용 커넥터 지정

특정 스위칭을 위해 시스템 보드에서 사용 가능한 접점 커넥터 그룹의 바로 근처에 기능 지정이 적용됩니다. 이러한 예측을 통해 특정 모델을 조립할 때 필요한 노드를 연결할 때 오류를 방지할 수 있습니다.

중요한! 대부분의 컴퓨터 샘플에서 각 커넥터의 기능적 목적은 커넥터의 플라스틱 하우징 색상으로 복제되며 극성(+ 또는 -)은 표시 요소에 대해 추가로 표시됩니다.

잘 알려진 많은 PC 모델은 다음과 같은 명칭(마킹)이 특징입니다.

보드와 전원 공급 커넥터에는 이미 언급한 POWER SWITCH와 PSW, PSWITCH 또는 POWERSW라는 문구가 있습니다.
재설정(재부팅)하려면 - RESET, RESTART 또는 RESETSW.
마지막으로 작동 모드 표시 요소에는 POWERLED, PLED 또는 PWLED 등의 표시가 사용됩니다.

결론적으로 앞에서 이미 고려한 커넥터와 유사한 다른 접점 그룹은 메인(마더보드) 보드에 위치할 수 있습니다. 그러나 그것들은 모두 완전히 다른 목적을 위한 것입니다.

컴퓨터를 조립할 때 전선을 마더보드에 연결하는 방법을 확실히 알아야 합니다. 이 지식 없이는 아무 것도 작동하지 않기 때문입니다. 이 단계는 모든 구성 요소가 이미 케이스에 설치된 경우 수행됩니다. 즉, 마더보드 자체, 전원 공급 장치, 하드 드라이브가 제자리에 있습니다. 마더보드를 PCI-E 슬롯에 설치하고 케이스에 나사로 고정하는 것도 바람직합니다. 이제 전선을 마더보드에 연결하기만 하면 됩니다. 그것을 하는 방법? 우리는 지금 이것에 대해 이야기 할 것입니다.

Asus, ASRock, MIS 및 기타 마더보드에 전선을 연결하는 방법은 무엇입니까?

아래에 설명된 방법이 매우 일반화되어 있다는 사실에 즉시 주목하는 것이 중요합니다. 다른 마더보드는 약간 다르게 연결됩니다. 즉, 약간의 차이가 있을 수 있지만 원칙은 동일합니다. 본체 커넥터(전원 버튼, 리셋, USB 포트)를 설명하고 연결하는 것으로 시작하겠습니다.

커넥터 연결

전원 공급 장치에서 연결하기 전에 커넥터를 연결해야 합니다. 여기에서 모두 잘못된 연결에 대한 보호 기능이 있다는 것을 이해하는 것이 중요하므로 아무런 노력 없이 매우 조심스럽게 삽입해야 합니다.

각 커넥터에는 용도를 설명하는 레이블이 있습니다. 마더보드에도 표시가 있지만 일부 모델에서는 누락되었습니다. 터미널에 대한 설명은 마더보드 지침에서만 찾을 수 있습니다.

M / B SW로 표시된 첫 번째 커넥터를 연결합니다. 그는 케이스의 전원 버튼을 담당합니다. POWER SW라고도 합니다. POWER로 표시된 접점이 몇 개 있는 경우 마더보드(오른쪽 하단)를 자세히 살펴보십시오. 있다면 이 커넥터를 고정해야 합니다. 그러한 비문이 없으면 보드에 대한 지침을 열고 거기에서 다이어그램을 찾으십시오.

RESET SW로 표시된 두 번째 커넥터는 재설정 버튼을 담당합니다. POWER와 유사하게 RESET SW 커넥터를 연결합니다. 보드에 표시가 없으면 접점을 닫아야 하는 마더보드 지침을 살펴봅니다.

POWER LED + 및 POWER LED-로 표시된 전선도 있는데, 덕분에 시스템 장치 케이스의 전구가 빛납니다. 여기에서 올바르게 연결하고 플러스와 마이너스를 혼동하지 않는 것이 중요합니다. 지침을 반드시 확인하십시오.

케이스의 USB 커넥터를 잊지 마십시오. 플래시 드라이브를 마더보드에 직접 삽입하지 않고 케이스의 소켓에 삽입하려면 USB 커넥터를 연결해야 합니다. USB로 표시됩니다. 아우디 와이어는 헤드폰이나 스피커에 사용되는 3.5mm 잭을 담당합니다.

파워온 와이어를 마더보드에 올바르게 연결하는 방법을 아는 것이 중요하다는 것을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 그리고 커넥터를 강제로 고정해야 하는 경우 잘못된 작업을 수행하고 있을 가능성이 큽니다. 커넥터 와이어가 마더보드에 연결되면 전원 공급 장치로 이동할 수 있습니다.

프로세서 전원 연결

중앙 프로세서는 할당 된 소켓에 배치되고 쿨러가있는 라디에이터가 그 위에 놓입니다. 프로세서 자체에는 와이어가 연결되어 있지 않습니다. 전원은 마더보드에서 공급되며 전선은 마더보드에 직접 연결됩니다. 전원 소켓은 프로세서 옆에 있습니다. 근처에 4핀 소켓이 있는지 확인합니다. 마더보드에 대한 지침에는 해당 위치가 표시되어야 하지만 보드를 대충 살펴봐도 알 수 있습니다.

4선 와이어가 프로세서 전원 소켓에 연결됩니다. 일반적으로 여기에만 있으므로 실수할 가능성은 거의 없습니다.

마더보드 주 전원 케이블 연결

가장 큰 케이블입니다. 20개의 커넥터(핀)로 구성되어 있으며, 그 외에 4개의 별도 커넥터가 더 부착되어 있습니다. 마더보드는 24개의 커넥터를 통해 연결되어 있는 것으로 나타났습니다. 그리고 핀이 너무 많은 유일한 와이어가 전원 공급 장치에서 나오기 때문에 정의에서 실수를 할 수 없습니다. 또한 커넥터 끝에 케이블이 잘못 삽입되는 것을 방지하는 특수 걸쇠가 있습니다.

연결할 때 이 디자인이 소켓에 맞고 제자리에 끼워지는지 확인하십시오.

비디오 카드 연결

통합 그래픽 카드가 있는 프로세서를 사용하는 경우 비디오 카드 연결이 없습니다. 그러나 대부분의 경우 사용자는 PCI-E 커넥터를 통해 연결하고 추가 전원이 필요한 강력한 그래픽 플랫폼을 선호합니다.

비디오 카드는 4핀 커넥터로 전원이 공급됩니다. 음식 장소는 그것에 따라 어딘가에있을 수 있지만 가장 자주 뒤쪽에 있습니다. 비디오 카드가 매우 강력하고 전력 소모가 많은 경우 6핀 커넥터에서도 전원을 공급할 수 있습니다. 따라서 전원 공급 장치를 선택할 때 전원 공급 장치와 전선 수에주의하십시오. 카드를 연결할 때 커넥터가 딸깍 소리를 내며 제자리에 고정되어야 합니다. 이 점에 주의하십시오.

하드 드라이브 연결

하드 드라이브는 SATA 케이블을 통해 마더보드에 연결됩니다. 마더보드(오른쪽 어딘가)에는 일반적으로 4개의 SATA 커넥터가 있습니다. 여기에는 다음과 같이 표시됩니다. 첫 번째 커넥터를 선택하고 여기에 하드 드라이브를 연결합니다.

SATA 케이블은 양쪽 끝에 동일한 커넥터가 있습니다. 하지만 이것으로 충분하지 않습니다. 하드 드라이브에도 전원이 필요하며 일반적으로 4핀 커넥터를 통해 장치에 연결됩니다. 따라서 4개의 코어가 있는 케이블을 연결하십시오. 비유하자면 디스크용 광 드라이브도 연결되어 있지만 현재는 거의 사용되지 않습니다.

RAM 연결

우리는 마더 보드의 전선을 연결할 위치를 알아 냈고 RAM은 커넥터에 간단히 삽입되고 전선을 통한 연결이 필요하지 않습니다. 보드에는 2-4개의 RAM 슬롯이 있습니다. 거기에 메모리를 삽입하고(잘못 삽입에 대한 보호 장치가 있음에 유의) 살짝 누르십시오. 딸깍 소리가 나면 메모리가 제자리에 떨어졌음을 나타냅니다.

그게 다야, 이제 전선을 마더보드에 올바르게 연결하는 방법을 알았고 스스로 할 수 있습니다. 우리는 개발자들이 그들의 하드웨어를 연결에 가능한 한 편리하게 만들려고 노력하고 있다고 덧붙입니다. 따라서 원하는 경우에도 잘못된 와이어를 잘못된 소켓에 연결할 수 없기 때문에 이 "생성자"를 확실히 조립할 수 있습니다. 이것으로부터 신뢰할 수 있는 보호가 있습니다.

컴퓨터를 조립하는 것은 하드 드라이브, 비디오 카드, 프로세서 또는 전원 공급 장치와 같은 시스템 장치의 큰 구성 요소를 연결하는 것만이 아닙니다. 조립하는 동안 케이스 자체를 컴퓨터의 "내부"에 연결해야 합니다. 몇 가지 중요한 요소가 본체에 표시됩니다. 최소한 전원 및 재설정 버튼과 하드 드라이브 작동 표시등이 있습니다. 고급 사례에 대해 이야기하는 경우 전면 패널에 일부 커넥터, 특히 USB 및 헤드폰 또는 마이크 입력이 표시될 수 있습니다. 이 기사에서는 컴퓨터의 모든 요소가 올바르게 작동하도록 전면 패널을 연결하는 방법에 대해 설명합니다.

처음에는 여러 전선이 컴퓨터 케이스에서 확장되어야 한다는 점에 유의해야 합니다. 일반 사람들은 "핀" 또는 "핀"을 의미하는 영어 단어 Pin에서 "pins"라고 부릅니다. 컴퓨터 케이스 와이어는 미니어처이며 컴퓨터 마더보드에 있는 플러그가 삽입되는 커넥터입니다.

컴퓨터의 전면 패널을 마더보드에 직접 연결하기 전에 어떤 와이어가 어떤 작업을 담당하는지 결정해야 합니다. 이렇게하려면 커넥터에 적용된 비문을 살펴보십시오. 다음 표시를 찾을 수 있습니다.


위는 표준 이름입니다. USB를 담당하는 커넥터는 USB 2.0 및 USB 3.0에 서명할 수 있습니다. 둘 다 USB로 서명된 경우 더 빠른 데이터 전송 프로토콜에서 커넥터를 쉽게 결정할 수 있습니다. 더 많은 입력이 있습니다.

컴퓨터 전면 패널: 전원 및 표시등 버튼 연결

전면 버튼과 표시등을 컴퓨터 마더보드에 연결하는 데 복잡한 것은 없습니다. 이렇게 하려면 다음이 필요합니다.

커넥터와 플러그는 대부분의 경우 잘못된 연결로부터 보호됩니다. 즉, 접점을 끊지 않고 서로 잘못 연결하는 것은 작동하지 않습니다.

컴퓨터 전면 패널: USB 및 3.5mm 연결

컴퓨터 전면 패널의 커넥터를 연결할 때 동일한 규칙을 따라야 합니다. 지침에서 연결할 위치를 찾은 다음 플러그를 커넥터에 연결합니다. 마더보드에 전면 USB 3.0 커넥터를 연결할 장소가 항상 있는 것은 아닙니다. 켤 곳이 없으면 연결하지 않은 상태로 두어야 합니다.

오디오 출력 연결용 커넥터는 전면 표시 및 전원 버튼이 있는 공통 장치에 포함되거나 마더보드에 별도로 위치할 수 있습니다. USB 커넥터는 항상 별도로 있으며 마더보드의 연결 위치는 F_USB, JUSB 또는 USB 3.0으로 표시되어 있습니다. 처음 두 옵션은 10핀을 사용하여 연결된 USB 2.0 커넥터에만 해당되며 3.0 커넥터에는 20핀이 필요합니다.

전면 패널에서 버튼, 커넥터 및 표시를 연결하는 과정에서 실수를하는 것은 매우 어렵습니다. 이러한 작업을 수행할 때 가장 중요한 것은 마더보드의 전면 커넥터용 헤더가 매우 얇고 과도한 힘을 가하면 손상될 수 있기 때문에 정확성입니다.